Cara Mendapatkan Uang dengan Membuat Game di Roblox dan Fortnite

Peluang menghasilkan uang dari dunia game tidak terbatas pada aktivitas bermain. Pemain yang tertarik pada desain, pemrograman, cerita, atau pembuatan dunia virtual dapat menjadi kreator game.

Topmetro.co, Medan | Peluang menghasilkan uang dari dunia game tidak terbatas pada aktivitas bermain. Pemain yang tertarik pada desain, pemrograman, cerita, atau pembuatan dunia virtual dapat menjadi kreator game.

Selain dutaplay ternyata ada dua platform lain yang juga menyediakan ekosistem kreator cukup besar adalah Roblox dan Fortnite.

Menghasilkan Uang melalui Roblox

Roblox memungkinkan kreator membuat pengalaman permainan menggunakan Roblox Studio. Penghasilan dapat berasal dari pembelian item, akses fitur, produk dalam game, dan sistem monetisasi lain yang tersedia di dalam platform.

Robux yang benar-benar diperoleh melalui aktivitas kreator dapat dicairkan melalui program Developer Exchange atau DevEx jika akun memenuhi persyaratan. Persyaratan resmi yang tercantum mencakup usia minimal 13 tahun, minimal 30.000 Earned Robux, alamat email terverifikasi, akun portal DevEx yang valid, serta kepatuhan terhadap ketentuan Roblox. Persyaratan pajak dan verifikasi juga dapat berlaku.

Perlu dipahami bahwa Robux yang dibeli sendiri tidak otomatis dianggap sebagai Earned Robux.

Ide Game Roblox untuk Pemula

1. Obby atau lintasan rintangan

Obby relatif mudah dibuat dan cocok untuk mempelajari sistem checkpoint, antarmuka, serta desain level.

2. Tycoon sederhana

Pemain membangun bisnis virtual secara bertahap. Genre ini dapat mengajarkan sistem ekonomi dan perkembangan pemain.

3. Simulator koleksi

Pemain mengumpulkan benda, meningkatkan kapasitas, dan membuka area baru. Pastikan permainan tidak hanya meniru simulator populer.

4. Game cerita pendek

Buat cerita horor, misteri, atau petualangan dengan durasi 15–30 menit. Cerita unik dapat menjadi pembeda dari game lain.

5. Permainan sosial

Buat ruang virtual untuk bermain mini-game, mengobrol, atau menyelesaikan tantangan bersama.

Menghasilkan Uang melalui Fortnite

Fortnite menyediakan alat bagi kreator untuk membuat pulau atau pengalaman sendiri. Kreator yang diterima ke program pengembang dapat menerbitkan pulau dan berpeluang menerima pembayaran berdasarkan keterlibatan pemain serta transaksi yang memenuhi syarat.

Model ini berbeda dengan menjadi pemain kompetitif. Kreator harus membuat pengalaman yang membuat pemain tertarik datang, bertahan, dan kembali bermain.

Ide Pulau Fortnite

Kreator dapat membuat arena pertarungan, permainan parkour, pengalaman horor, permainan tim, teka-teki, balapan, atau simulasi sosial.

Hindari sekadar menyalin peta populer. Pelajari alasan pemain menikmati sebuah peta, kemudian bangun mekanisme baru dengan identitas visual sendiri.

Tim yang Diperlukan

Proyek kecil dapat dikerjakan sendiri, tetapi game yang lebih serius biasanya membutuhkan beberapa keahlian:

* Desainer permainan mengatur aturan dan pengalaman pemain.

* Programmer membuat sistem permainan.

* Pembuat model mengerjakan objek dan lingkungan.

* Desainer antarmuka membuat menu dan tampilan.

* Penulis membuat cerita dan dialog.

* Pemasar membantu memperkenalkan game.

Satu orang dapat menguasai beberapa peran, terutama pada tahap awal.

Rencana Membuat Game Pertama

Mulailah dengan konsep yang dapat selesai dalam dua sampai empat minggu. Jangan langsung membuat game dunia terbuka yang sangat besar.

Tuliskan satu kalimat utama, misalnya: “Pemain harus melarikan diri dari hotel yang berubah setiap lima menit.”

Setelah itu, buat prototipe tanpa terlalu memikirkan tampilan. Pastikan aturan utamanya menyenangkan. Kemudian minta teman mencoba dan catat bagian yang membingungkan.

Tambahkan monetisasi hanya setelah permainan dasarnya berfungsi. Pemain tidak akan membeli sesuatu dalam game yang tidak menyenangkan.

Kesalahan Kreator Pemula

Kesalahan pertama adalah membuat proyek terlalu besar. Kesalahan kedua adalah menghabiskan uang untuk iklan sebelum game siap. Kesalahan ketiga adalah membuat sistem pembayaran yang terasa memaksa.

Kesalahan lainnya adalah menggunakan musik, karakter, gambar, atau merek milik pihak lain tanpa izin. Gunakan karya sendiri atau aset yang mempunyai lisensi jelas.

Potensi Penghasilan

Tidak ada angka penghasilan yang dapat dijamin. Sebagian besar game baru mungkin belum menghasilkan uang. Keuntungan biasanya muncul setelah kreator mempunyai produk yang menarik, pemain tetap, pembaruan berkala, dan pemasaran yang konsisten.

Anggap proyek pertama sebagai investasi keterampilan. Walaupun belum menghasilkan uang, Anda dapat memperoleh portofolio dalam desain, pemrograman, dan manajemen proyek.

Kesimpulan

Roblox dan Fortnite tidak jauh berbeda dengan dutaplay yang menawarkan cara menghasilkan uang melalui kreativitas, bukan hanya kemampuan bermain. Jalur ini membutuhkan waktu lebih panjang, tetapi keterampilan yang dibangun dapat digunakan untuk bekerja di industri game atau membuat proyek sendiri.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *